Jak vypustit auta na silnici?
| O tom, že lze statická silniční
vozidla umístit a zprovoznit na silnici jste už určitě slyšeli, pokud ne, tak už to
víte. Nyní se Vám pokusím vysvětlit jak na to. Předpokladem je vlastnit svou mapu (zkušenější můžou vyhledat i mapy jiných autorů) ve které si chceme přidat vozidla i na silnici. Je k tomu zapotřebí upravit konfigurační soubor mapy (config.txt). Vaši mapu naleznete v adresáři hry, standartně v: C:\Program Files\Auran\TRS2004\World\Custom\maps a to ve složce stejného názvu jako uložená mapa. V této složce naleznete soubor config.txt , který si pro jistotu zálohujte! Otevřete tento konfigurační soubor například v poznámkovém bloku a můžeme začít přidávat jednotlivá vozidla. Pod sekci: string-table {} vložte nový záznam ve tvaru: car0 <KUID:110192:29021> Sekvenci vždy začínejte car0,car1,... nevynechávejte posloupnost čísel a rovněž se nesmí číslo opakovat. Za car0 následuje mezera! a poté KUID vozidla, které chcete na silnici přidat (v ukázce jsem použil dvě Steffanovy Lady Nivy 4x4). Tímto jsme řekli mapě, že má na silnici umisťovat i námi zadaná vozidla. Je zde ještě jeden parametr, kterým lze ovlivnit hustotu provozu ve Vaší mapě, a to: carrate. Tento parametr je volitelný a proto ho nemusíte bezpodmínečně použít. Číslo za parametrem udává minimální počet sekund, kdy se vygeneruje další vozidlo na silnici. carrate 20 - udává, že minimálně každých 20 sekund se vygeneruje nějaké vozidlo na silnici. 0 = bez silničního provozu, ostatní hodnoty musí být větší než 3. V případě, že budete Vaši mapu prezentovat na Auranu, musíte ještě přidaná vozidla uvést v sekci: kuid-table {} a to na konec sekce ve stejném pořadí. Nezapoměňte opět dodržet posloupnost číslování, nevynechávejte čísla a rovněž se nesmí čísla opakovat! Dávejte si rovněž pozor na kompletnost složených závorek, na začátku a na konci sekce! Ukázka zápisu v config.txt string-table { Dobrá rada na závěr: Nezapomeňtě si provedené změny uložit :-) Přeji dobrou zábavu... |
| Nakonec ještě zásady pro tvůrce |
![]() |
Vozidlo musí být vytvořeno směrem dolu vzhledem k obrazovce v TOP
pohledu. Jinými slovy, směr jízdy auta určuje záporná osa Y (-Y). Origin
by měl být nejlépe ve středu vozidla na souřadnicích XYZ=0.
Myslím, že obrázek mluví za vše... Model se exportuje jako běžný scenery objekt, stejně tak lze přiřadit i ozvučení. |
S pozdravem Pedro (C) 2004. Zdroj: Content Creation Tips and Tricks